🀄 遊戲開發
麻將 AI 引擎開發日誌(一):讀牌更準,為什麼沒有變強?
為台灣 16 張麻將遊戲 mj.fantasymaya.org 研究更強的 AI:從高手讀牌技巧、待牌形狀模型、推收期望值,到三強角色分級與單機覆盤。記錄每一關的預先登記、成對對局數據,以及那些「沒過」的實驗。
自己做遊戲的開發日誌:麻將 AI、棋類引擎與遊戲設計,記下每次實驗的成功與失敗。
為台灣 16 張麻將遊戲 mj.fantasymaya.org 研究更強的 AI:從高手讀牌技巧、待牌形狀模型、推收期望值,到三強角色分級與單機覆盤。記錄每一關的預先登記、成對對局數據,以及那些「沒過」的實驗。