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麻將 AI 引擎開發日誌(一):讀牌更準,為什麼沒有變強?
為台灣 16 張麻將遊戲 mj.fantasymaya.org 研究更強的 AI:從高手讀牌技巧、待牌形狀模型、推收期望值,到三強角色分級與單機覆盤。記錄每一關的預先登記、成對對局數據,以及那些「沒過」的實驗。

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象棋、五子棋、圍棋,還有台灣 16 張麻將。選一桌,開玩。
找個牌友陪你摸幾圈。從教學慢慢上手,或直接選角開打。
來打一局 ↗
雲霧盡頭,八位守局人各藏一段棋路。渡過楚河漢界,尋找那盤尚未有人走完的第十二局。
踏入雲門十二局 ↗
五位守局人,各守一種棋風。從第一顆石子起,在攻守交錯的十五路間,尋找通往第五子的雲關。
踏入五石雲關 ↗在 9、13 或 19 路棋盤上,選擇守局人,展開一段由本機 AI 陪你走完的棋路。
入山落子 ↗